qq自由幻想zs加点,自由幻想属性点加成

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自由幻想属性点加成

ZS是加力量的,他的攻击最强大,所以加力量,如果你想加暴击,每升一级加一点就可以了

自由幻想属性点加成

自由幻想战士属性点怎么加,带图

属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于14点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱战士加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。ZS技能加点,主要有3个方面要考虑:单攻(PK)、练级(群攻)、辅助(队友)。针对以上小弟是这样加点的,高手不要见笑哈~ 连环枪法:(1) 初级技能,单攻(PK)辅助,威力太小,后面的单攻技能为主,此技能只做辅助攻击用。 破防之枪:(5) 很明显,15秒内能够降低敌人70%的防御,不管是PK还是副本,都是ZS的招牌技能。 破甲: (5) 能够造成多32%的物理魔法伤害,必须加满,PK副本尤为重要,招牌技能。 破法之枪:(2) 此技能对于怪貌似没有作用,但对于后期PK很重要,对于高攻ZS来说加两点足够减掉对方玩家法力值,PK时要设为默认攻击,必须持续破法。 破魔: (0) 破发之枪足够,考虑到技能点,只有割爱~~ 裂空之枪:(1) 威力强大,单攻必备攻击之一,加一点足够,加多咯钱遭不住~~o(∩_∩)o… 维护: (3) 能够减少裂空枪对武器的损耗,加3点能够抵消裂空枪对耐久的减少~~ 心眼之枪:(1) 单攻必备技能,考虑到技能点和较长的冷却时间,加一点足够。 石化之枪:(5) 此技能要加满,作用主要是体现在PK上,加满后能石化敌人10秒,且防御降低100%,也就是说敌人无伤害百分比吸收,假设ZS单攻1500伤害/次,ZS单攻速度如果配合普通攻击(就是无技能的普通攻击),应该是2次/秒,也就是能造成将近30000的伤害,而且72及技能怒杀斩技能冷却时间为8秒,10秒内可以使用两次呢~~o(∩_∩)o…你说要加满不? 穿刺之枪:(1) 过度初级群攻。 冲锋: (5) ZS招牌技能,练级PK跑杀必备,必须加满~~ 飞翔之枪:(1) 过渡技能~ 全力投掷:(0) 肯定不得加~ 震地之枪:(1) 可以和流虹之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~ 流虹之枪:(1) 可以和震地之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~ 野战八荒:(10) ZS招牌群攻跑杀SL、PK必备双群连发主打攻击技能~ 战神之枪:(1) 过渡技能~ 怒杀斩: (2) ZS新技能,应该加满~但是ZS80级时只能加到2点~~~汗汗~~开咯新等级必须加满~ 枪法修炼:(8) ZS必须加满!但80级时只能加8~~同上~~汗汗汗~~ 意志: (1) 昏迷抗性~考虑到技能点~~只能加一~~ 强健: (1) 减速抗性,考虑到技能点~~只能加一~~ 抗魔: (5) 同时抗3个有害状态,要加满。 强体: (7) 相当好的技能,80级时只能加7~对于全体质ZS开咯新技能一定要加满。 重击: (1) 主要是看中那个昏迷100%命中,配合石化之枪使用(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)~加一点足够~过渡技能。 战吼: (1) ZS战吼不比JK~加满也没用~加一点对于练级和对付JK以外职业足够。 震慑: (1) 冷却时间太长,救命技能,PK也有用哦~(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》) 缴械: (0) 冷却时间太长,用处不大~~ 精准之印:(1) 看个人喜好,对于新版高命中ZS来说,加1足够娱乐用~不加可以将此技能点加在维护或者破法之枪上~ 命令之印:(3) 提高生命上限~80级只能加满3点,开新等级一定要加满,副本团体必用技能。 勇者之吼:(3) 80级只能加满3点,副本团体必用技能,提高团队暴击~要加满~ 以上一共77点技能点~完全是小弟个人意见~

自由幻想战士属性点怎么加,带图

qq自由幻想战士技能加点图

1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质

2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量

3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷

关于装备:

1.仙器仙器介绍

仙器的优点是价格低廉,因此性价比很高,尤其是物理职业仙器首饰攻击要比虎套高,所以平民战士玩家选择仙器也是不错的选择,缺点就是血少抗低

2.鬼套鬼套介绍

成品鬼套加血和攻击较多,而且胜在有套装属性,鬼套第一个套装属性加大攻,对于战士攻击至关重要,所以如果穿鬼,最少要穿三件。鬼套的缺点在于魔防较低。

3.龙套龙套介绍

龙套的优点在于价格低廉,加血加抗,而且有很多套装欠缺的魔防,但是对于战士来说,龙套的攻击实在有点低的离谱,所以除非需要抗魔法怪,其他不建议穿龙套

4.虎套虎套介绍

虎套属性和龙套基本相似,需要角色等级更高,各种属性都要稍高一些,虎套可以加较多的血和抗,如果加工完全攻击虽然较仙器低但是也勉强可以接受,是许多半RMB战士的不错选择,虎套的缺点是没有魔防,因此PK时候如果带虎套对法系职业会比较吃亏

5.朱雀套朱雀套介绍

朱雀套相比来说属性比较均衡,加血和攻都较多,而且有鬼套和虎套欠缺的魔防,无论下FB还是日常刷怪或者PK,成品朱雀套都是不错的选择,缺点,不能交易,获得和加工较困难

6.66套装

66套装具有强大的攻击力和暴击,套装属性更是加10%攻击,摇曳的红色火焰又酷又拉风,对于扮演打手的战士来说,66套是RMB战士很不错的选择,刷FB时候66战士更是效率的保证。缺点,血少,抗低。

7.62套装62,66套介绍

62套装与66套装正好相对,一个主攻一个主守,62套装提供强大的防护力量,包括强大的抗性,血量,坚韧等级,套装属性女娲祝福每秒恢复60点生命,62套战士在PK场中的优势是66套战士无法企及的,一个技术高超的62战士在PK场绝对是个可怕的存在。缺点,攻击较低

8.秘秋装秘秋介绍

战士秘秋虽然不像术士秘秋穿戴那么广泛,但是也是不错的选择,战士秘秋装加血和敏捷较多,第一个套装属性加70大功,秘秋的缺点是成本较高,抗性较差

9.翅膀

如果经济支持的住,大翅膀当然是最好的选择,但是如果承受不起大翅膀的价格,建议背套装背包,神天使的性价比其实很低,虽然外观漂亮,但是不分物理和法系,而且每种属性较天使翅膀也只是高出10点而已,价格却翻了几翻,而带天使翅膀和带鬼包其实属性相差不大,特别是带鬼包可以激活第二个套装属性的时候,血量更是接近,鬼包还会加一些攻击。

10.职业装备

职业装备可以去各职业分店NPC购买,野外打怪也会掉落,职业装备的优点就是可塑性高,可以个性化,套装都是一样的,但是职业装备可以根据自己的追求随意加工打孔,一件制作精良的职业装备属性要比一些套装好,喜欢DIY的同志们建议选择职业装备。对于战士来说,其他可以选择套装,但是武器建议选择职业装备,无论哪种套装武器,攻击都受到了限制,无法上卡决定了攻击不会高,所以无论穷富都根据自己情况选购或制作一把本职业武器吧

11.宠物

选择宠物主要看技能,属性,资质,移动速度等几个因素,对于战士来说,优先考虑的是技能,尤其是蛮力,一只满蛮力BB可以给人物加很多攻击,所以建议战士选择BB的时候一定要挑一只满蛮力BB。具体种类根据自己经济情况而定,从狼皇到地翼魔到云狮,老虎,雪橇,麒麟,都是不错的选择

对于装备的搭配,每个人都有不同的看法和心得,下面提供几种搭配建议,仅供参考

1.对于较贫困的一般玩家,建议选择鬼套+仙器的组合,鬼套可以选择头,衣服,鞋,包,也可以根据自己情况用翅膀或跑鞋替换,但是注意至少要穿3件鬼装,仙器项链,面具,护手,3件仙器出第一个隐藏属性,戒指可以选择通天戒指,也可以根据自己情况稍作调整

2.对于较富裕的一般玩家,建议选择鬼套+虎套,衣服,项链,戒指最好加工过10,这样穿戴日常打怪,FB血和攻都较高,但是在PK场会比较吃亏

3.对于很富裕的RMB玩家,建议选择职业装备+66或62套,如果两套都有,当然最好,职业装备衣服武器打到6K7K会概率出打孔隐藏,头和鞋4K开始概率出打孔隐藏,打出双隐,上好卡,无论FB,PK绝对不吃亏

qq自由幻想战士技能加点图

qq自由幻想zs最新加点技能

冲锋:13秒内移动速度提升50%,建议加满

连环枪法:低级枪系攻击技能,对敌人造成130%伤害,建议加1

穿刺之枪:对70*150长方形范围内的敌人造成95%的伤害。建议加1

飞翔之枪:远程枪术,对敌人造成105%的伤害,建议加1

震空枪气:敌人受到震地枪法攻击时,20%的几率被震退,建议不加

流虹之枪:对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加1

怒杀

斩:造成210%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成600点伤害且本技能爆击率提升30%,14%概率无视伤害吸收效果,建议加满,80前只能加2

破法之枪:造成100%伤害,同时敌人的法力值受到攻击力60%的伤害,建议加1

破防之枪:造成100%伤害,15秒内降低敌人防御79%,建议加满

甲:破防之枪可以使对方15秒内多受32%的物理伤害和魔法伤害,这个是破动技能,自动生效的

全力投掷:敌人被飞翔之枪击中时5秒内速度降低50%,成功率30%,建议不加或加1

石化之枪:使敌人石化4秒,建议加5,战士招牌技能,虽CD时间比较长,不过FB或PK较实用。

护:降低裂空枪法使用时消耗的武器耐久度,升级使比交易增强,建议加1,多加浪费。

心眼之枪:100%命中敌人,造成165%的伤害,建议加1,过渡技能,实用的单攻。

野战八荒:对以自己为中心半径150圆范围内的敌人造成200%的伤害,建议加满

战神之枪:远程枪术,100%命中,对敌人造成165%的伤害,建议加1

震地之枪:对120度角,半径150扇形范围内的敌人造成130%的伤害,建议加1

裂空之枪:以武器耐久度的9%换取对敌人的220%伤害,建议加5

缴械:5秒内使敌人的攻击力下降至0,建议不加或加1,没武器还可以跑,很鸡肋的说。

精准之印:提升自己和周围300像素内友方玩家的物理命中60,持续30分钟。建议不加,考虑到技能点和技能貌视需要一定的唱歌时间。

魔:冰冻,石化,定身,攻占力下降抗性

10,建议加满,这个是被动技能领地比较实用,5点技能点不丢只能去后悔了。

命令之印:提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限8%持续3分钟,建议加满,领军系实用技能,ZS必备。

枪法修练:提高枪系攻击技能的攻击力16%,建议加满

健:减速抗性

10%,建议加1或不加,被动技能

体:提升生命最大值660,建议加满

志:昏迷抗性

10%,建议加1,被动技能

勇者之吼:增加自己和半径为500像素圆开范围内队友的物理和魔法爆击等级40,建议加满,领军系实用技能,ZS必备。

吼:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳,建议加1或加满,因为战士吸怪比较业余,5级吸怪也是鸡肋,也不能合JK相提并论。

慑:将以自己为中心半径150的圆东边内的敌人震晕5秒,建议加1,非常霸道的技能哦,6S时间可在千军之中取敌之性命。

击:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,建议加1,过渡。

qq自由幻想zs最新加点技能

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