合欢技能介绍,梦幻新诛仙官网手游官网

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梦幻新诛仙官网手游官网下载

梦幻新诛仙合欢派作为玩家能够选择的门派之一,那么具体都有哪些门派技能呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

梦幻新诛仙合欢派门派技能介绍

三生七世诀

被动技能,额外提高人物速度,队伍一速的争夺战终于尘埃落定了,恭喜合欢成为了队伍里压力最大的一速封!

花满天

被动增加人物速度,这是合欢唯一的主动伤害性法术。需要注意的是造成物理伤害,基本上只有PVE活动挂机的时候使用,PVP基本没有出此招的机会,最多秒5。

伤心花

被动增加人物物攻,合欢使用率最高的控制性辅助技能。心细的宝贝应该已经发现了这个技能和长生两仪混元的区别了,伤心花虽然只封印了法术,但同时可以降低对手双防,还能造成固定伤害!除了万毒被封了还能普攻砍砍人以外,其他门派甚至是鬼王都会觉得憋屈的。

媚心术

被动增加人物法防。基本上属于PVP专属技能,俗话说的红封。和伤心花不同的是,媚心术封的是普攻、道具和特技,你可别小瞧了这个技能,虽然不封印技能,但是在PVP关键的回合中,这个技能可以有效地扼制对手的特技和喂药,打对手个措手不及!

合欢铃

被动提高人物气血,使用后进入4回合的隐身状态,每回合初可以回血,乍一看像合欢的保命技能,很多时候作为大招的起手技能来施放,因为是队伍一速,也可以配合己方的配速宝宝拉起自己后隐身,下回合大招复活己方全体,你也可以用隐身来迷惑对手,骗对手的开眼和技能,选取其他合适的时机再施放大招。这个技能是合欢所有技能里面最考验队伍临场指挥和战术布置的技能。

魅踪术

被动增加人物抗封属性,使用后可以让至多4个单位看见隐身单位,并且提高封印抗性,俗话说的开眼。魅踪术从之前的:施法主目标以外,其它按照速度排列,优化成主目标以外按照伤害能力排列现在会优先给予主目标以外伤害更高的其他单位。妈妈终于不用担心高配速宠开眼了!因为现在游戏内还没有隐身药,所以这个技能针对隐攻宠还是非常有用的,开眼指挥队友集火对面的隐身单位,可以在一定回合内直接清空对手的配速宝宝和隐攻输出宝宝。

痴情咒

被动增加人物法力,合欢的大招,技能优化后的效果是:复活所有倒地的队友,恢复其一定气血并施加痴情状态施放后自身气血和法力最多保留5%,且使用后不再有冷却CD,痴情状态5回合内无法被痴情咒复活。你品,你细品!因为取消了大招的CD时间(下图是老版技能截图),现在合欢施放大招更自由了,而且合欢施放大招是没有血量要求的。

好了,今天的梦幻新诛仙分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

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合欢派技能加点

合欢门派一重技能介绍:

断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法。

凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考。

倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击。

破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了。玩笑!

浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵!

情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道。

烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力。(如果想学下面的热血技能,加三点就够了)

热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果。看你们PK心高低)

合欢门派二重技能介绍:

御空术,1级

暗香,3级

缥缈,3级

迷离,9级(满)

相似,2级

销魂,9级(满)

激励,1级

共消耗27点,如果学三重技能要求高于27点,可以把需要的点数加到暗香里面

现在说为什么不加左边那一排技能吧~

首先是飞花,这个技能就是开动以后,你的血越少,攻击越高。不学这个技能的原因呢,那就是处于低血状态PK肯定输。之前我也说过了,合欢派就是一个PK职业~打怪赚钱绝对没有鬼王和青云厉害。也就是说,这个门派唯一的出路就是PK~

现在说说为什么这样加点吧~

第一,御空术。这个技能和武林里面那个跳的技能差不多。。。为什么学,和为什么只学一点。。。我就不多说了

第二,暗香。这个技能是二重的第一个技能~附加攻击,然后追加%N的爆击率。。有人可能会说。。。加爆击率啊~肯定好用,我现在告诉你为什么只加3点。。。这个技能追加的爆击只是给暗香这个技能而已,不是持续多久。还有就是附加伤害太低,和迷离比起来差太远了~

第三,缥缈。这个技能纯属过渡技能,为了学销魂学3级~

第四,迷离。估计有人会说。。。这个技能为什么要加满? 原因就是,这个技能除了附加一定伤害以外,还增加%7的基本伤害。再加上还可以让对手减魔~再好用不过的技能了!

第五,相似。这个技能瞬间加1998的血,然后在一定时间内去血。也许大家认为这个技能不是那么好用。。。用了还去血

但是,就像我之前说的,合欢是PK职业。这个技能就是为了PK专门准备的!快死了,一下加回来,谁还能抗。。。?

第六,销魂。这个不用多说了,二重转职以后最强的攻击技能,不把这个加满加什么?

最后,激励。这个技能1级的时候5秒内定身等状态免疫。PK的时候,开激励,然后御空,冲到别人面前就开打,绝对不怕青云门的把你们定在远处!接近以后怎么PK我就不多说了。。。快死了用相似就行了。。。一般有一点技术的人都会知道在什么时候用什么技能的

好了,二重写完了。。。开了三重以后,小弟我将以最快的速度完成合欢派三重完美加点法

虽然网上有较多的合欢加点贴子,但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢如何加点才能在PK中取得优势。毕竟选合欢的人仅次于鬼王,希望能和大家一起讨论!

我先列出我的加点方式(洗点后),然后再说明原因:

新手:重击2警觉6

一重:断水3风流2倾情6凝神7浮光6

二重:暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3

三重:山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3

练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。

新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限

一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二:

1.Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考)

2.练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。

热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。

二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。

我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。

放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。

加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。

三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。

山盟和温柔是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。

关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了—我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。

好了,介绍完我选点的思路以后,我来谈一下技能的组合:

温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+循环

把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了

合欢派技能加点

诛仙手游合欢pk技能摆放

这篇攻略前提是建立在道法相差不多的情况下

关于技能

首先讲一下我pk时在技能列表最常用的8个技能。

旧梦

秋波

激励

祈福

江南

幻真

缠绵

法宝技能

旧梦

强力清buff技能,清除敌方一个增益效果。

这个技能平常基本是没用的,主要用在打目前的版本霸王天音身上。

之所以说合欢克制天音,就是因为合欢拥有旧梦可以清除天音的因果循环。

七脉举例。

进入战场后,开始读条。

如果天音不使用因果循环,不使用旧梦,直接打一套伤害技能。

如果天音使用了因果循环,,就一直使用旧梦清因果循环,一次清不掉,释放幻真增加躲闪,配合秋波魅,惑天音不能使用技能,防止出现你不敢打别人只好让别人打你不还手的尴尬局面。先不打输出技能,不停使用旧梦,直到清除因果循环为止。

如果人品确实差清不掉,那么就站着等因果时间吧。

测试三次清不掉,不用释放第四次旧梦因果的持续时间就结束了。

对于天音来讲,可以用不停的给自己增加增益效果,来防止合,欢旧梦清掉因果的状态,毕竟旧梦是随机驱散增益效果,你身上的增益状态越多,因果被清的概率也就越小。

使用昏睡技能,配合自己的风筝,趁有因果状态疯狂输出。

秋波

合欢核心技能之一。特点是魅惑,释放不需要目标。

许多鬼王吐槽虽然他们控制时间长,但是不如合,欢起手控制快就是因为这点。

很多人都再说鬼王先手跳晕厉害,但是一个秋波用的6的合,欢完全可以做到比合,欢先手半个节奏,就是因为秋波不需要目标判定即可使用。霸天戮杀的释放顺序是这样的,鬼王锁定你,前摇动作,眩晕。

合欢的秋波释放顺序是前摇动作,魅,惑。

我们知道,在pk未开始之前,锁定技能是不能释放的,因此只有在pk开始后鬼王才能做出前摇动作,而合欢不用,你可以在读秒的时候释放秋波,等到pk开始直接造成魅,惑效果,这样就抢出了一个前摇的时间,因此合欢自然可以比鬼王的先手控更先手。

秋波的另一个特点是伤害不高,魅惑。

这点在打天音的时候比较好用,天音有因果循环就可以用秋波控制其打出伤害,同时不会因为因果对自己造成比较大的伤害。

秋波是一个值得你不停使用的技能。

激励

激励是一个消耗自身气血增加攻击的技能。

优势很明显,激励天琊缠绵江南一套造成的伤害爆炸,道法优势的情况下甚至能造成秒人的效果。

劣势也很明显,损耗自身气血。

如果不能在激励效果存在的时间打出足够的伤害,甚至打不出伤害,那么用自己的血换短暂的攻击我认为是不值得的。特别是在这个版本,天音有因果,鬼王无缝控制,合欢也可以用秋波魅惑,青云放合欢鸽子,一套基本是打不出来的。

激励这个技能,建议在单人pk中谨慎使用。

在和合欢pk的时候,看到合欢开了激励,控制一下暂避锋芒。

祈福

合欢续航技能。

提升气血上限,同时回复增加气血上限值的气血值。

因为祈福是自身增益buff,所以同幻真秋波激励同样不需要目标即可释放。

在被青云放鸽子和天音开启因果循环的时候配合幻真,保证自己在弱势期的血线不会压的过低。

同时配合天书气血比例转化为江南攻击的效果增加江南伤害。

注意的是祈福是一个增加气血的技能,在优势期尽量不要释放。

优势期就是你贴近敌方,敌方没有控制技能或者被你控制你可以很舒服的打出伤害技能的时候。

弱势期就是你无法攻击只能被动挨打的时候,比如天音因果,鬼王控制住,被青云定身。

强势期时间不长,没必要把时间浪费在释放祈福上。

当然如果你的血线比对方低,比较危险的时候,在强势期需要使用祈福提升血线。

幻真

合欢神技,没有之一。

合欢本身缥缈被动增加闪避,配合幻真,可以闪避许多技能,减少伤害。

在弱势期不能攻击敌人时幻真保证躲避敌方伤害技能,强势期结束前释放幻真用来平稳过渡进入弱势期。

例如打因果循环的天音和被青云定身后用幻真保证自身在挨打的情况下减血比较少。

同时回蓝效果在挂机和副本中也是非常好用的。

江南

多段,高伤害技能。

优点在于一次技能打出四段伤害,输出高。

缺点在于模型动作时间过长,容易被打断。

同时江南还有一个特性,就是技能释放后,不管你跑多远,尽管我原地做动作看似打不到你,但是你仍然会受到伤害。即使用逍遥游拉开距离也脱离不了江南的伤害。利用这点,合,欢可以扭转打青云腿短的不利因素。

不过由于江南是分段攻击,容易被打断,除了青云,江南打其他职业很少有能打出一套的情况。

当然江南打全,输出爆炸。

缠绵

比较喜欢的技能,干净利索,简单致命。

技能释放没有多余的后摇,基本上手指点到技能人就飞到敌人身旁造成伤害,同时短时间增加自身暴击值。

缠,绵可以作为一个强势期输出的起手技能使用,打出伤害同时给自己的后续攻击提升暴击的几率。冷却时间短,有瞬移贴脸的效果。(有时候越跳越远的bug不知道什么时候修复)

法宝技能

跟法宝有关,主流法宝是天琊,斩龙,噬魂,诛仙剑不谈别问我为什么买不起。

天琊的效果是远程攻击三段,放大后续攻击的伤害。

噬魂的效果是远程攻击,持续伤害,吸血,同时抽对方蓝

斩龙剑效果是远程攻击,减速,降抗,自身免疫控制效果。

无一例外,都是远程攻击,在攻击方面都可以弥补合,欢短腿的缺陷。

诛仙手游合欢pk技能摆放

梦幻新诛仙合欢派潜力分配

梦幻新诛仙合欢派门派技能强度分析梦幻新诛仙合欢派门派介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下梦幻新诛仙合欢派门派技能强度分析梦幻新诛仙合欢派门派介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

梦幻新诛仙合欢派门派技能强度分析

【合欢派】

门派被动:三生七世决

额外提高速度。

门派技能:

花满天:增加速度

同时攻击多个目标造成物理伤害。

解析:物理伤害群秒技能。简单明了,合欢的输出技能。伤害受自身人物物攻影响。

伤心花:增加物攻

闪现至敌方单体目标身前。附加固定伤害攻击目标,造成物理伤害,同时概率施加3回合的{伤心花}状态,使其无法使用门派法术并降低物防和法防。

解析:封印法术技能附加固定伤害命中后附带降低目标双防,合欢主要的封印技能

媚心术:增加法防

闪现至敌方单体目标身前,附加固定伤害攻击目标,造成物理伤害,同时概率施加3回合的{媚心花}状态,使其无法使用普攻、道具和特技。

解析:固定伤害并几率封印目标,使其无法使用普通攻击,物品,以及特技,在针对纯物攻宠物封印有奇效,无法让宠物攻击并给人物使用药物,或者PK中抢速封了对方要释放特技的单位。

合欢铃:增加气血

使自己进入4回合的隐身状态,隐身状态下每回合回复10%的气血解析:保命生存技,自身进入隐身四回合。隐身每回合回复10%生命,隐身状态可以使用药品,释放法术特技法宝会退出隐身状态。PVE,PK可以很好的做个生存技。

魅踪术:增加抗封

使3个友方目标可以看见隐身的敌人,优先施加给伤害能力强的队友,且提高封印抗性,持续3回合

解析:也就是开眼,给己方多个单位上眼,可以看到隐身单位,并提高封印抗性,在对面有隐身单位的时候,这个技能可以很好的辅助己方进行输出。

痴情咒:复活所有倒地队友

并恢复其一定的气血并施加痴情状态,释放后自身气血和法力最多保留5%,使用后没有冷却CD。

痴情状态:5回合内无法被痴情咒复活。

解析:合欢的独门大招,群体复活,可以复活所有倒地的队友,释放后自己保留5%的生命法力,类似特技六道轮回,可以群体复活,但合欢释放该技能不需要怒气等限制,在PK,PVE是一个很bug的技能存在,有时候比奶系职业还好用。带上一个配速血敏宠,合欢这个大招就会是bug一样的存在。

梦幻新诛仙合欢派潜力分配

以上就是关于合欢技能介绍,梦幻新诛仙官网手游官网的全部内容,以及合欢技能的相关内容,希望能够帮到您。

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